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Message(#) Sujet: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Lun 13 Oct - 20:34


   
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Les contes commencent tous par « Il était une fois » et la fin est toujours heureuse. Ceci n’est pas un conte, ce livre renferme les archives d’Arcaëlle. De la création à aujourd’hui. Les grands moments, les personnes importantes qui jouèrent un rôle dans ce monde afin de le changer. Cette partie des archives traite d’une jeune femme, élue par les Dieux pour rétablir un juste équilibre.

   L'histoire qui suit a parfois brillé sous un soleil doux mais, bien des fois, ses pages brûlèrent sous les feux de la haine. Tant de guerres ravagèrent le monde. Mais les arcaëlliens ont tout de même réussi à prospérer.

   Suite à la Grande Guerre, le monde se retrouva asservi et contraint à obéir aux Dieux-empereurs, une lignée de mzékils plus mauvais de génération en génération.

   Depuis quelques temps, la peur et la tension montent en Arcaëlle. Les Dieux-empereurs dirigent d'une main de fer depuis 212 ans le monde et les Tahoras subissent leur dictature impitoyable. Mais l'espoir commence à revenir suite à une prophétie annonçant la venue d'une élue, descendante directe de l'impératrice Keira qui fut déchue après la Grande Guerre.

   Dans l’obscurité, les résistants s’organisent. Quant à l’empire, il durcit de plus en plus ses lois concernant la gente féminine tahora ainsi que les terroristes.

   Il y a trois années maintenant, une jeune Tahora correspondant à la prophétie a été repérée. À la suite de cette nouvelle les troupes du Dieu-empereur se renforcent.

   Sommes-nous de nouveau à l'aube d'une guerre ?

   NOUS SOMMES EN L'AN 213
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Ven 19 Déc - 19:47

Bonswar ~



Arcaëlle

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Contexte


La guerre approche, oyez, oyez ! Arcaëlliennes, arcaëlliens, choisissez votre camp ! Soyez pour celle qui est tant attendue ou pour celui qui nous gouverne. Il n’y aura qu’un vainqueur dans cet affrontement. La mort attend le perdant. Mais toi, Mélinda, tu peux choisir pour qui tu perdras la vie. Que les Dieux nous gardent de cet affrontement qui se dessine à l’horizon.

Dire que tout cela remonte à la nuit des temps, l’époque où le monde prenait son premier souffle. Mzékils’Han, père des mzékils, et Tahora’Han, père des tahoras, était jumeaux. Mais la haine et la rancœur habitait le cœur de Mzékils’Han. Mais les faits historiques ne sont pas mon fort, ni la genèse de notre monde.

Quoi qu’il en soit, je vais te parler sérieusement Mélinda, il faut que tu saches ce qu’il y a à connaitre. Honneur aux dames.

L’Enac, emblème de la Résistance, attendue par un peuple qui se sent opprimé et malmené. Elle est l’Elue des Dieux, la championne des Divinités. Elle descend directement de la lignée Tahora’Han et par conséquent de Keira la Douce morte en l’an 0 après avoir enfanté deux enfants. Des garçons, Kale et Paï. L’Enac est une héritière de Paï de par son père. La Résistance cherche à trouver cette chimère réelle et vivante. Mais ils ne sont pas les seuls à vouloir mettre la main dessus.

Morloc, actuel Dieu-Empereur de l’Empire Arcaëllien. Descendant de la lignée Mzékils’Han. Il a un fils nommé Zack qui est descendant aussi bien des Mzékils’Han que des Tahora’Han. Il est le fils d’Abby Tahora’Han, descendante de Kale. Morloc cherche à attraper l’Enac afin de la tuer ou d’en faire une esclave docile, il ne sait pas encore. Il faut avouer que ce qu’il a entendu dire d’elle lui donne des envies de meurtre sanglant.

Qu’en est-il des deux camps à l’heure actuelle ? Et bien pour le moment c’est une guerre silencieuse où l’on se fait de petits coups en douce. La course aux armes est depuis maintenant une année ouverte. Chacun des camps cherche à avoir le meilleur arsenal. L’Enac, parait-il, a été repérée il y a deux années maintenant, il est dit qu’elle est sur les mers, en route vers les Cités Blanches.

Saches, Mélinda, que dans ce monde un Dieu peut te bénir ou te maudire, que, si tu es dans un camp, une mission peut être assignée.

Oyez, oyez ! La guerre est à nos portes ! Entendez le chant funeste de Jurk et Gar’Haz qui nous ouvrent les portes de l’Enfer !

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Le design a été changé, merci à Junn pour son travail.
Désormais vous pouvez avoir un avis de recherche à votre nom, contacter Mélinda.
Il y a des demandes de RP en attente, n'hésitez donc pas à vous inscrire, un RP vous attendra.
Alors, Invité, tu viens jouer avec nous ? :3


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Bonne soirée =)

Amicalement

Mélinda

PS : Bonnes fêtes de fin d'année ^_^
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Lun 9 Fév - 16:49

Bonjour chers amis ^^

Février 2015 sera le mois des changements pour Arcaëlle. Évolution du contexte, trois nouveaux camps (détaillés plus bas), une trame temporaire (genre de quête). Nous sommes actuellement une dizaine d'actifs (plus ou moins réguliers) et nous aimerions trouver des gens motivés pour RP. Arcaëlle va sur ses 6 ans et en est à 4 versions. Ce forum, c'est quoi ? Un RPG Médiéval Fantastique où l'on peut être qui l'on veut. De nombreuses opportunités s'ouvrent à vous.



Arcaëlle

RP Médiéval Fantastique


 

Contexte


Le monde semble en paix dernièrement cependant, les Rebelles, prêt à tout pour renverser l'Empire, s'organisent dans l'ombre pour faire un coup d’État. Une nuit, ils s’immiscent dans la Capitale Principale de l'Empire et attaquent le Palais Impérial. Cependant, ils ne tiennent pas longtemps, trop peu nombreux et peu organisé. Plus de la moitié des assaillants sont exécutés la nuit même, les survivant sont fait prisonniers dont Namy Louanne, l'une des chefs de la Résistance. Pour faire exemple, le Dieu-Empereur en fait son esclave, après tout, elle est une tahora. Chaque début de mois, l'un des rebelles est choisi, décapité et sa tête est exposé sur la place publique de la ville. La peur monte dans les rangs de la Résistance et l'Empire jouit d'une nouvelle force.

Pendant ce temps, le monde voit naître de nouvelles factions, certaines cherchant à amener la Paix, d'autres voulant le pouvoir. Bientôt une guerre aura lieu opposant tous les arcaëlliens. Alors que le monde va connaître un grand changement, Morloc, l'actuel Dieu-Empereur, durcit une fois de plus ses lois. Les tahoras femelles de tout âge sont désormais esclaves de l'Empire. Toutes tahoras libres se voient mettre un collier d'asservissement. Le seul endroit où elles peuvent encore être libres sont les Cités Blanches.

Kaï'Jad, l'une des chefs de la Résistance, forme l'Enac à la gouvernance mais l’envoie aussi en mission. Elle pense que l’Élue des Dieux doit se faire un nom. Mais d'un autre côté, les chefs de la Résistance escomptent bien devenir les conseillers de Mélinda, une fois celle-ci sur le trône.

Les Lykosims, un groupe secret de pacifistes, s'organisent dans l'ombre pour établir un monde sans guerre et où tout un chacun aura son mot à dire. Ils appellent ce système Damert'Ban. Mais ils se demandent comment accéder au pouvoir sans tuer Morloc, Zack et l'Enac.

Les Hayert'Väal, un groupuscule de mercenaires en tout genre, cherchent à se faire connaître en défiant les autorités et la Résistance. Ils servent Özan, le Dieu du Chaos et souhaitent une religion monothéiste basée uniquement sur cette Divinité. De ce fait, ils cherchent à détruire les cultes des autres Dieux. Les Hayert'Väal sont prêts à tout pour prendre le pouvoir et régner en maître sur le monde d'Arcaëlle. De moins en moins dans l'ombre, ils sont prêt à détruire et annihiler toutes oppositions.

Devant la menace de ce groupe qui se donne un côté Divin, l'Empire et la Résistance sont prêts à faire une trêve pour combattre leur ennemi commun. Morloc agit cependant en secret pour prendre les Cités Blanches aux Résistants. Dans l'obscurité, il forme des jeunes enfants au combat, leur inculquant la peur de rien et la soif de sang. Certains de ces enfants, filles comme garçons, sont en âge de parcourir le monde. Le Dieu-Empereur les nomme les Vaibïaën.

L'avenir d'Arcaëlle est incertain, quel sera votre camp ? Quels seront vos choix ? 

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De nouveaux camps sont disponibles dès à présent.
Le contexte a évolué.
De nombreux prédéf' sont à prendre. N'hésitez pas à vous servir ^^
Nous passons en l'an 214 


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Les trois nouveaux camps :

Lykosim :

Ce groupe de pacifistes a un chef, un vieil elfe de trois-cent-vingt-cinq ans nommé Halbë. En dessous de lui, il y a 5 conseillers (2 femelles et 3 mâles). Ces conseillers donnent les ordres qu'ils ont reçu de Halbë et répartissent les tâches entre leurs fidèles. Leur but est d'amener la paix durablement dans le monde et d'instaurer une Damert'Ban (Démocratie). Les arcaëlliens voteraient pour le représentant qu'ils estiment le plus juste. Cependant, l'idée ne fait pas encore son chemin et beaucoup d'arcaëlliens prennent les lykosims pour des marginaux voir des fous. 

Les conseillers : 0/5

Aux yeux de l'Empire, les lykosims ne représentent pas un danger de ce fait, ils ne sont pas pourchassés. 


Hayert'Väal :

Ce groupuscule est composé d'un grand prêtre du nom de Thäos âgé de soixante-dix ans. Il est un centaure vif et vigoureux. Cependant, il est également intransigeant et quelque peu dictatoriale. Derrière le grand prêtre il y a les prêtres qui sont une centaine. Ces derniers prêchent la parole d'Özan et donnent les ordres d'exécution lorsque quelqu'un ne veut pas se convertir. Les exécuteur sont ceux tuant de sang froid les infidèles et capturant les jeunes enfants afin de les former à leur culte.

Toute personne faisant partie de cette organisation est recherchée. La tête de Thäos est mise à prix mais semble introuvable. En effet il se cache dans le fin fond d'un marais au cœur d'une grotte gardée jour et nuit par des exécuteurs. 


Vaibïaën :

Depuis leur plus tendre enfance, ces jeunes gens ont été formés à tuer sans pitié. Ils ne réfléchissent pas et agissent sans se soucier des conséquences. L'ordre existe depuis l'an 196 de l'ère Mzékils'Han. Morloc se charge, parfois, personnellement de leur éducation. Lorsqu'il arrivent à l'âge de maturité (selon la race), ils sont forcés de combattre deux par deux et seul l'un des deux combattants doit survivre. Le plus ancien de ce groupe, et le chef, se nomme Jaärzen. Ce jeune arcaëllien de 30 ans est un humain sans peur et sans remord. Pour lui, le Dieu-Empereur est le modèle de ce monde. 


Bonne journée à toutes et tous.

Amicalement

Mélinda, fondatrice d'Arcaëlle ♥
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Lun 29 Juin - 19:21

Bonjour chers amis,

Je viens vers vous pour donner des news de votre coupain Arcaëlle Wink



Arcaëlle

RP Médiéval Fantastique


 

Contexte



Lorsqu’il y a changement, la peur grandit. Lorsque le changement est bon, la joie revient.


Le monde a connu de grands changements modifiant la face d'Arcaëlle. En cette année 224, le monde paraît en paix et le commerce est florissant pour les continents gouvernés. Sous cette senteur de bien-être se profile un danger qui grandit dans l'ombre des marécages. Les Hayert'Väal****, dans la pénombre boueuse de leur quartier général, organisent un plan pour faire naître un monde de chaos. Cependant, malgré cette menace, le Royaume Tahora'Han, la Principauté Mzékils'Han et la Démocratie ne se sont jamais aussi bien portés même s'il y a quelques frictions entre les trois États.

Les continents livrés à eux-mêmes sont victimes d'épidémies, de banditisme et de famine. Nombre d'arcaëlliens de ces contrés fuient vers les continents possédant un gouvernement. Parfois, pour ceux le pouvant, en volant car rares sont les navires marchands se rendant en ces lieux. Les pirates et autres malfrats y trouvent leur compte et ont établi leurs propres règles. Certaines villes sont désertés et d'autres sont victimes de pugilats.

La Principauté Mzékils'Han**, qui devait être dirigée par le Prince de Sang Zack, est sous l'autorité d'un Duc n'ayant pas perdu espoir de retrouver le Prince. Pour cela, il délègue aux vaibïaëns la lourde tâche de retrouver l'héritier du trône. La Principauté a hérité d'Yban.

Le Royaume Tahora'Han***, quant à lui, est gouverné par l'Enac (Élue des Dieux). Ses conseillers désespèrent de la voir enfanter un jour. L'ancien refuge des Résistants, les Cités Blanches, est la Terre du Royaume.

Concernant Kaïl, il est le fief de la démocratie et est régenté par l'Alpha des Lykosims*, Halbë.

Mais, quel sera la finalité de ce monde ? Les Dieux vont-ils intervenir ? Et toi, Invité, quels seront tes choix ?

La guerre, bien que finie physiquement, continue insidieusement par des débats stériles entre les trois gouvernements en place. Qu'adviendra-t-il des continents laissés à l'abandon ? Peut-être que toi, Invité, tu deviendras le pilier d'un de ces lieux ? Approche un peu que je te regarde... Hm... Oui c'est possible.

* Lykosim
** Principauté Mzékils'Han
*** Royaume Tahora'Han
**** Adorateurs d'Özan
Vaibïaën

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Les groupes ont été revus et modifiés.
Suite à la MaJ le contexte a changé.
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50*50
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Bonnes vacances, bonne soirée et à très vite ^^

Bisous ♥
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Mar 7 Juil - 17:25

Bonjour,

Arcaëlle se meurt à petit feu. Le déclin est plus qu'installé, de ce fait nous fermons le forum. Ce fut une belle aventure.

Bonne continuation

Au plaisir de RP avec vous ^^
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle Dim 12 Juil - 12:30

Merci de nous avoir renseigné.
Je suis désolée pour votre forum. Si vous revenez avec un nouveau projet : n'hésitez pas à nous contacter pour un nouveau partenariat. Smile

Bonne continuation et qui sait ? Peut-être à une prochaine fois ^^
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Message(#) Sujet: Re: Arcaëlle, la Bataille Eternelle

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